Dota2风暴之灵出装

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  • HP:511/511
  • MP:299/299

风暴之灵 - Storm英雄统称:(Storm,Storm Spirit,蓝猫)

风 暴之灵,正如其名,是狂风和暴雨的野性凝成人形的自然之力。他狂放,乐天,恣意挥洒!就像个受人喜爱的大叔一样,他给所到之处充满欢乐的能量。但事实上, 创造出他的是一起灾难。几个世代前,在悲叹山脉远处的平原上,很多人正因干旱和饥荒而挨饿。一个名叫风暴烈酒的元素使,使用禁忌的咒语召唤了风暴之灵,天 真的向他祈求雨水。被称为雷神的暴风雨天神对这个凡人的放肆感到愤怒,打算用狂风和洪水把这片土地化为荒地。风暴烈酒完全不是天神的对手,直到最后他用了 一个自杀性的咒语,将他和雷神的命运融在了一起,他用自己的身体作为牢笼捕获了雷神。被困在一起后,风暴烈酒那无限的幽默感与雷神疯狂的能量融合了,创造 了乐天的雷神·风暴烈酒,一个以物质形态行于世间的天神。
英雄定位:打架核心,Gank,先手,中单,打野,切入,逃生
  • 力量:19
  • 敏捷:22
  • 智力:23
  • 攻击:45-55
  • 移动:295
  • 护甲:5
风暴之灵出装加点攻略
风暴之灵技能介绍

风暴之灵技能加点方式

普通加点法

1.残影R是一个4秒cd的AOE技能,相当不错的打钱技能
2.电子涡流E是一个2.5秒的控制及位移技能
3.超负荷V是一个被动加攻及范围减速的优秀被动技
4.大招球状闪电是一个0cd的blink技能,同时能造成相当可观的aoe伤害,蓝猫真正的核心技能。
蓝猫的加点方式非常灵活,全dota少数三个技能都能做为主升技能的英雄。完全可以根据阵容及个人喜好来决定加点方式,没有固定的套路,但有一个原则是要注意的,无论什么加点蓝猫4级时每个技能都需要至少1级,以保证前期一定的爆发力。
主残影的加点:偏AOE的打法,蓝猫的初期打钱能力会强很多,魔耗也相对较多。前期1级的v就能保证80%的减速效果,7级后满电子涡流可以让蓝猫的控制力更上一个台阶。

风暴之灵出装套路

常规出装

蓝猫的技能决定了他初期对魔法的要求比较高,出门主要以各类恢复装及魔法上限的物品为主。出门极高的护甲让ST对A不输对手。

残影

残影

风暴之灵制造一个充满爆炸性能量的自身残影,如果有人接近就会引爆造成伤害,残影持续12秒。
冷却时间:3.5秒
触发范围:235
作用范围:260
等级1 - 造成140点魔法伤害,消耗魔法70点
等级2 - 造成180点魔法伤害,消耗魔法80点
等级3 - 造成220点魔法伤害,消耗魔法90点
等级4 - 造成260点魔法伤害,消耗魔法100点
电子涡流

电子涡流

将一个敌人拖到风暴之灵所在位置的涡流,同时也会降低风暴之灵自己50%的移动速度3秒。 冷却时间:20秒
等级1 - 持续1秒,消耗魔法100点,牵引距离100
等级2 - 持续1.5秒,消耗魔法110点,牵引距离150
等级3 - 持续2秒,消耗魔法120点,牵引距离200
等级4 - 持续2.5秒,消耗魔法130点,牵引距离250
超负荷

超负荷

施法时会产生电荷,在风暴之灵下次攻击时被释放,对附近敌人造成伤害并减速。
降低敌方移动速度:80%
降低敌方攻击速度:50%
减速持续时间:0.6秒
等级1 - 造成30点额外伤害
等级2 - 造成50点额外伤害
等级3 - 造成70点额外伤害
等级4 - 造成90点额外伤害
球状闪电

球状闪电

风暴之灵变成不稳定的电流在战场上横冲直撞,直到他的魔法耗尽或到达目标才停下。每级提升伤害、速度和效果范围,施法消耗为15+7%的总魔法量,每移动100距离消耗总魔法量的10+1%,对移动路径上100范围内的单位造成伤害。
施法距离:全地图
冷却时间:0秒
等级1 - 每滚动100的距离,造成8点伤害。伤害范围125,滚动速度1250
等级2 - 每滚动100的距离,造成12点伤害。伤害范围200,滚动速度1875
等级3 - 每滚动100的距离,造成16点伤害。伤害范围275,滚动速度2500