Dota2影魔出装

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  • HP:435/435
  • MP:234/234

影魔 - SF英雄统称:(SF,Shadow Fiend)

据 说影魔奈文摩尔有着一个诗人的灵魂,事实上,他吞噬的诗人灵魂早已成千上万。千百年来,他收集了各式各样的灵魂,包括诗人,牧师,帝王,乞丐,奴隶,哲 人,罪犯,当然,还有英雄。他拥有着世间所有种类的灵魂。然而没人知道他收集这些灵魂作何之用。从来没有人得以窥视影魔的魂渊之秘,他从魂渊中伸出灵魂触 须,蔓延在精神位面。他是把灵魂一个个吞噬了?还是把灵魂堆积在他的影惧神殿里?又或是将灵魂浸在死灵之池中?难道他仅仅是一个被恶魔傀儡大师操纵着,通 过位面裂口进入世界的傀儡?尽管众说纷纭,但根本没有人能看透他那黑暗光环下的层层邪恶。然而,如果你实在是很想知道那些灵魂的归宿,有个办法能帮你达成 心愿:凡人,将你的灵魂奉献给影魔,或者等待魔王的收割!
英雄定位:打架核心,团战,推进,Gank,中单
  • 力量:15
  • 敏捷:20
  • 智力:18
  • 攻击:35-41
  • 移动:300
  • 护甲:2
影魔出装加点攻略
影魔技能介绍

影魔技能加点方式

普通加点法

1.在装备等级优势下可选择早点光环用来增大输出,否则还是黄点为主。
2.出门后1级选择N积累攻击力方便补刀,3级后有了2级Z、影压便可压制大部分的英雄,7级补满影压。前期如果能压中3段的话,伤害非常恐怖
3.由于SF大招需要积累足够的死灵,所以一般2技能满后才会选择升大,大招提供的减速技能是SF唯一的留人技能,8级后一般有大就要点。

影魔出装套路

常规出装

SF最经典出门装,3树枝合成大魔棒,袜子和拳套可选择。保证了属性和吃喝

毁灭阴影

毁灭阴影

影魔能运用他的力量污染正前方不同距离的区域。魔法消耗75点,施法间隔10秒。
基础攻击间隔:1.55秒
等级1 - 对正前方区域造成75点的伤害。
等级2 - 对正前方区域造成150点的伤害。
等级3 - 对正前方区域造成225点的伤害。
等级4 - 对正前方区域造成300点的伤害。
支配死灵

支配死灵

每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 通过-souls命令查看已收集的灵魂数。
等级1 - 最多增加16点的攻击力。
等级2 - 最多增加30点的攻击力。
等级3 - 最多增加46点的攻击力。
等级4 - 最多增加60点的攻击力。
魔王降临

魔王降临

这个可怕的生物的出现使附近550范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 无视魔法免疫
等级1 - 减少附近550范围内的敌方单位3点的护甲。
等级2 - 减少附近550范围内的敌方单位4点的护甲。
等级3 - 减少附近550范围内的敌方单位5点的护甲。
等级4 - 减少附近550范围内的敌方单位6点的护甲。
魂之挽歌

魂之挽歌

释放捕获的灵魂来对附近的敌方单位造成大量伤害,减速并降低攻击力。每两个支配死灵收集的灵魂会为魂之挽歌创造一道伤害波。距离影魔越近的敌方单位受到的伤害越高。魂之挽歌在施放之前有1秒的施法时间。另外,在死亡时损失的灵魂就会被释放,效果与施放大招相同。
等级1 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成80点的伤害,降低敌方单位15%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:15%。施法间隔:120秒 施法消耗:150点魔法,灵魂伤害距离:1375
等级2 - 每个恶灵对1条直线上的敌方单位造成120点的伤害,降低敌方单位20%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:20%。施法间隔:110秒 施法消耗:175点魔法,灵魂伤害距离:1425
等级3 - 个恶灵对1条直线上的敌方单位造成160点的伤害,降低敌方单位25%的移动速度,持续5秒,攻击力降低:25%。施法间隔:100秒 施法消耗:200点魔法,灵魂伤害距离:1475