Dota2帕克出装

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  • HP:435/435
  • MP:325/325

帕克 - Puck英雄统称:(Puck,精灵龙,仙女龙)

当 别人第一眼看到帕克的时候,都会觉得它十分淘气,是小孩子性格。然而正是这种错觉让帕克的真实个性得以隐藏。仙女龙一族的寿命趋于无限,帕克则还处于仙女 龙的幼年形态,然而它在这一形态也已经过了上千年了。因此即使从某种意义上来说,帕克还算是幼年,但它的幼年期将会一直持续到现在的城市归于尘土。帕克的 真实动机是什么,旁人完全无法捉摸,而在那嬉戏的外表下也有可能隐藏着更隐秘的目的。而唯一能让人体会到帕克真实个性的,是它对顽皮捣乱的无尽热衷。
英雄定位:打架核心,团战,Gank,先手,中单,劣单,切入
  • 力量:15
  • 敏捷:22
  • 智力:25
  • 攻击:47-58
  • 移动:295
  • 护甲:2
帕克出装加点攻略
帕克技能介绍

帕克技能加点方式

普通加点法

1:puck的技能都是十分有用的,而且他的技能所需要的mana值相对它的mana总量来说是十分的小,即使裸体的6级puck也能够放出一套combo,所以请不要浪费技能点在黄点上,黄点的性价比对于puck来说真的很小
2:幻象法球作为Puck的核心技能,集AOE、Blink、Nuke于一身完美技能,一定是主升满的。配合跳刀和相位转移可以让仙女龙的机动性发挥到极致。
3:沉默的使用,这个技能可以说是puck之所以让众多法师感到头疼的原因,用好这个技能是你是否能够掌握puck精髓的关键,注意,不要把这个技能看成 是一个aoe,超长的cd作为aoe显然是不行的,所以请不要随意用掉这个技能清兵,多练习几次,掌握好沉默的范围和伤害,你会渐渐有所心得
4:相位移动。前期点过一级以后后期一定要点满。这个技能的存在简直是imba,手动可以躲锤子,女王的F,lina,ts的晕,基本上所有的技能都能躲掉
5:大招有打断效果,同时还集AOE控制、伤害于一身。Gank、团战都很有用的技能,与沉默技能组合起来用效果更佳。

帕克出装套路

常规出装

这个是万能的出门装,如果你想通过补刀压制对手的话,2个 3智力的斗篷也是可以选择的,如果你面对的是sk lina这样的组合,或许买个力量手套出门也可以。

幻象法球

幻象法球

帕克向直线方向发出一个魔法球,对经过路径上的敌人造成伤害。在幻象法球飞行过程中,帕克可以使用灵动之翼来传送到法球所在的位置。
冷却时间:13秒
最大飞行距离:1800
魔法消耗:150
等级1 - 造成70点魔法伤害
等级2 - 造成140点魔法伤害
等级3 - 造成210点魔法伤害
等级4 - 造成280点魔法伤害
新月之痕

新月之痕

帕克洒出它神秘的仙女粉尘,对周围的敌人造成伤害并使其沉默。
冷却时间:16秒
作用范围:400
等级1 - 造成70点伤害及0.75秒的沉默,消耗魔法100点
等级2 - 造成140点伤害及1.5秒的沉默,消耗魔法110点
等级3 - 造成210点伤害及2.25秒的沉默,消耗魔法120点
等级4 - 造成280点伤害及3秒的沉默,消耗魔法130点
相位转移

相位转移

帕克暂时将自己转移到另一个位面,从而免疫伤害。
魔法消耗:0
冷却时间:6秒
等级1 - 持续时间0.75秒
等级2 - 持续时间1.5秒
等级3 - 持续时间2.25秒
等级4 - 持续时间3.25秒
梦境缠绕

梦境缠绕

创造一个变化无常的的魔法梦境来困住敌方英雄,对他们造成0.5秒的眩晕和伤害。如果被困住的敌方英雄试图走出梦境挣脱缠绕,将因为梦境破碎而再次受到伤害和眩晕。 神杖升级:提升梦境破碎的伤害,增加梦境持续时间。
冷却时间:85秒
梦境破碎范围:600
缠绕持续时间:6秒(8秒)
括号内为神杖升级后的数值
等级1 - 梦境破碎时造成100(200)点伤害及1.5秒眩晕,消耗魔法100(200)点
等级2 - 梦境破碎时造成150(250)点伤害及2.25秒眩晕,消耗魔法150(250)点
等级3 - 梦境破碎时造成200(300)点伤害及3秒眩晕,消耗魔法200(300)点
灵动之翼

灵动之翼

让帕克能传送到幻象法球所在的位置。 让仙女龙灵动起来的技能