Dota2地穴编织者出装

dota英雄imba英雄lol英雄dota2英雄新闻中心下载中心DOTA录像DOTA视频DOTA图片

本英雄共132人次阅读
  • HP:435/435
  • MP:195/195

地穴编织者 - NW英雄统称:(NW,Weaver,蚂蚁)

创 世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。 他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编 织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不 想只是维护——他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图 案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃, 换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他 只需要从缺口处将现在的世界撕裂。
英雄定位:发育核心,打架核心,团战,先手,肉盾,劣单,切入,逃生
  • 力量:15
  • 敏捷:14
  • 智力:15
  • 攻击:50-60
  • 移动:290
  • 护甲:1
地穴编织者出装加点攻略
地穴编织者技能介绍

地穴编织者技能加点方式

普通加点法

缩地是nw的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予nw优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。
新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使nw拥有很理想的对线 能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时 80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补nw前期的三围缺陷。
连击是nw主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。
时光倒流是nw生存能力的又一保障,配合缩地使nw有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,nw就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被 直接连死对nw来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。

地穴编织者出装套路

常规出装

br的出门属性总量是游戏中最低的,适当的树枝是前期必须的,而加2护甲的戒指可以合成圣殿,又加攻方便补刀,也可以提供不错的回魔。

虫群

虫群

向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。 当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。 当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次。蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点,施法距离:3000。伤害类型为:英雄攻击 普通伤害。注:蝗虫群能提供视野250,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。
魔法消耗:100点。
蝗虫攻击间隔:1.35。
等级1 - 蝗虫群的总持续时间:8秒,蝗虫的攻击力21。施法间隔36秒。
等级2 - 蝗虫群的总持续时间:12秒,蝗虫的攻击力24。施法间隔36秒。
等级3 - 蝗虫群的总持续时间:16秒,蝗虫的攻击力27。施法间隔36秒。
等级4 - 蝗虫群的总持续时间:20秒,蝗虫的攻击力30。施法间隔36秒。
缩地

缩地

编制者进入隐身,以最大速度移动,并能穿越物理单位,对任何穿过的敌人造成伤害。
作用范围:175
持续时间:4秒
进入隐身时间:0.25秒
施法消耗:60点魔法
等级1 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。施法间隔:12秒。
等级2 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。施法间隔:10秒。
等级3 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。施法间隔:8秒。
等级4 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。施法间隔:6秒。
连击

连击

允许编织者放出两波虫群,攻击一个敌人两次。 额外攻击不会触发其它攻击效果(比如致命一击),并且覆盖攻击特效。
等级1 - 冷却时间6秒。
等级2 - 冷却时间5秒。
等级3 - 冷却时间4秒。
等级4 - 冷却时间2.5秒。
时光倒流

时光倒流

编制者回到五秒前的时间点,获得当时的生命值和魔法值。不影响冷却时间、金钱和经验。
等级1 - 冷却时间60秒,施法消耗150。
等级2 - 冷却时间50秒,施法消耗75。
等级3 - 冷却时间40秒,施法消耗0。