Dota2陈出装

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  • HP:530/530
  • MP:273/273

陈 - Chen英雄统称:(Chen,圣骑士,陈)

生 于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地 蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做 了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会 骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充 满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次 又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给 予最终的“赏赐”。
英雄定位:辅助英雄,团战,推进,Gank,后手,打野
  • 力量:20
  • 敏捷:15
  • 智力:21
  • 攻击:43-53
  • 移动:300
  • 护甲:1
陈出装加点攻略
陈技能介绍

陈技能加点方式

普通加点法

1:chen现在主流都是召唤宝宝推塔,因此,主3技能是没有疑问的,另外你的大招可以让你所控制的单位瞬间满血,除了3个宝宝,还有死灵书的小人,HOD招的怪
2:chen的2技能伤害其实很不错,尤其是配合了1技能加成以后,但是缺点是cd太长了,因此团战基本都是只能用一次
3:如果你真的想用好chen,请去仔细复习野怪的封野点和拔眼点,以及各种眼位,因为,它就是一个团队英雄,离开了团队,chen和一个出了HOD的英雄没有太区别
4:请了解各种野怪的技能伤害和晕的时间,一般来说这需要你多练习,尤其是类似操作3个半人马连续将对方英雄踩晕6秒,而不是一瞬间乱踩下去结果一个没晕到。如果你真的做不到这一点,那么请让更合适的人使用chen,这个英雄根本不适合新手。
5:为什么不要黄点?因为chen的技能都是随等级提升而有较大加成的,1级和4级有很大的区别,而且因为有宝宝的保护,对方英雄很难靠近自己,再加上大招,生存能力还是不错的,所以没有必要浪费技能点在黄点上,chen是一个裸体都可以给团队很大帮助的英雄。
6:Chen的大招是全屏幕的,队友有危险可以救时一定要及时开大。

陈出装套路

常规出装

你确实不需要更多的属性装备或者恢复装,树枝来合成梅肯就好。

赎罪

赎罪

迫使一个敌方单位移动变慢,受到的攻击和技能伤害增加。
持续:7秒
施法距离:600
魔法消耗:100点
施法间隔:14秒
等级1 - 移动速度降低8%,受到8%的额外伤害。
等级2 - 移动速度降低16%,受到16%的额外伤害。
等级3 - 移动速度降低24%,受到24%的额外伤害。
等级4 - 移动速度降低32%,受到32%的额外伤害。
忠诚考验

忠诚考验

对一个敌方单位造成随机伤害来考验他的忠诚。
英雄攻击:魔法伤害
施法距离:600
魔法消耗:175点
施法间隔:24秒
等级1 - 对敌方单位造成50-100点的伤害;在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级2 - 对敌方单位造成100-200点的伤害;在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级3 - 对敌方单位造成150-300点的伤害;在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
等级4 - 对敌方单位造成200-400点的伤害;在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送已被Chen劝化的单位。
忠诚考验

忠诚考验

在一定延迟后将英雄传送到泉水,立即传送已劝化的单位忠诚考验现在提供了一个能够传送友方单位的二级技能。
冷却时间:24
魔法消耗:200
施法距离:600
等级1 - 延迟6秒
等级2 - 延迟5秒
等级3 - 延迟4秒
等级4 - 延迟3秒
神圣劝化

神圣劝化

控制一个敌方小兵或者中立生物,并提高它的生命值。
施法距离:900
魔法消耗:100点
施法间隔:30/26/22/18秒
等级1 - 上限1个,被劝化的单位获得75点额外的生命
等级2 - 上限1个,被劝化的单位获得150点额外的生命
等级3 - 上限2个,被劝化的单位获得225点额外的生命
等级4 - 上限3个,被劝化的单位获得300点额外的生命
上帝之手

上帝之手

完全回复受陈控制的所有小兵,并治疗地图上的所有友军英雄。
括号内是装备A仗以后的冷却时间
魔法消耗:200点
施法间隔:140(30)/130(30)/120(30)秒
等级1 - 治疗地图上所有的友方英雄200点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级2 - 治疗地图上所有的友方英雄300点的生命,完全恢复皈依你的单位。
等级3 - 治疗地图上所有的友方英雄400点的生命,完全恢复皈依你的单位。