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骷髅王的第一个技能就是冥火暴击,骷髅王的火焰是地狱火是非常的大的杀伤力的,在触发这个技能的时候,骷髅王就是向自己的敌人投掷这样的一个地狱火,被地狱火打到的敌人就会受到伤害,而且还会有眩晕的感觉,在眩晕的感觉之后还会出现降低自己的目标的可能性,其实这种减速的伤害在后面也是持续的发生的。这种伤害的类型是魔法伤害。其实我们可以关注一下这个技能的简单的数据,他的魔法的消耗量大约是在140,而冷却的时间是在8左右,但是需要注意的是这个伤害也是有一定的实施魔法的距离的,大约就是525左右。
骷髅王的第二个技能就是吸血光环。这个技能是在近战的时候触发的,这个时候如果自己的队友正好在自己的附近在和敌人抗击的时候,放骷髅王触发这个技能的时候,就会根据队友的伤害而有一定的回血的效果的,其实这个效果是可以和其他的技能进行叠加的,因为叠加出来的技能会有更好的效果。但是我们需要注意的是触发这个技能的距离,大约是在900的半径之内的。
骷髅王的第三个技能就是致命一击,这个技能是有两个部分的,一个部分是主动的,还有一个部分是被动的,被动的部分说的是可以被动的让你有致命一击的可能性,而主动的部分则是在主动使用的时候,这个时候你是可以暂时的获得对方敌人身上的生命值的,而且如果这个时候使用的是主动的这个方面的话,那被动的方面在这个时候是会完全的小时的。骷髅王的最后的一个技能就是重生,在触发这个技能的时候也就是在骷髅王已经死去的时候,这个时候骷髅王的尸体是可以进行重新的组合的,在重新组合之后的就可以恢复自己的战斗力了,但是重生之后的骷髅王在这个时候的速度是有所减少的,而且在附近的敌人的速度也是会有所降低的。但是如果在死亡前是有沉没的话,那这个技能也是不可能被阻止的,需要提醒玩家的是在重生之中的骷髅王的生命力还有魔法的能量完全是满的。
关于骷髅王的定位我们可以简单的说,其实骷髅王是可以当作一个肉盾的,也就是说在一些比较关键的时刻的时候,骷髅王是可以有翻转战局的本领的,因为最为独特的地方就是在于骷髅王自带的有吸血的功能的,其实这个时候如果网骷髅王作为一个肉盾在前面的话,那如果对方的敌人没有非常厉害的法师的话,那想在骷髅王这里突破的话是非常的难的,但是这个骷髅王最大的缺点就是在近战智商,因为他的手相对来说还是比较的短的,所以尽量还是不要让骷髅王打近战,还有一个缺点就是蓝的数量是非常的短缺的,在前期使用的时候一定要精打细算。
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